Установить Steam
войти
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский — Испания)
Español - Latinoamérica (испанский — Латинская Америка)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский — Португалия)
Português-Brasil (португальский — Бразилия)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом
MissingMethodException: Dunno what to do with TransportInfo(Did you forget to add this type to ReadUnityType()?)
at ColossalFramework.Packaging.PackageReader.ReadUnityType (System.Type type, ColossalFramework.Packaging.Package package) [0x00000] in <filename unknown>:0
at LoadingScreenMod.AssetDeserializer.DeserializeSingleObject (System.Type type) [0x00000] in <filename unknown>:0
at LoadingScreenMod.AssetDeserializer.DeserializeFields (System.Object obj, System.Type type, Boolean resolveMember) [0x00000] in <filename unknown>:0
at LoadingScreenMod.AssetDeserializer.DeserializeMonoBehaviour (UnityEngine.MonoBehaviour behaviour) [0x00000] in <filename unknown>:0
at LoadingScreenMod.AssetDeserializer.DeserializeGameObject () [0x00000] in <filename unknown>:0
at LoadingScreenMod.AssetDeserializer.Instantiate (ColossalFramework.Packaging.Asset asset, Boolean isMain, Boolean isTop) [0x00000] in <filename unknown>:0
at LoadingScreenMod.AssetLoader.LoadImpl (ColossalFramework.Packaging.Asset assetRef) [0x00000] in <filename unknown>:0
at LoadingScreenMod.AssetLoader+<LoadCustomContent>d__27.MoveNext () [0x00000] in <filename unknown>:0
UnityEngine.DebugLogHandler:Internal_LogException(Exception, Object)
UnityEngine.DebugLogHandler:LogException(Exception, Object)
UnityEngine.Logger:LogException(Exception, Object)
UnityEngine.Debug:LogException(Exception)
LoadingScreenMod.AssetLoader:AssetFailed(Asset, Package, Exception)
LoadingScreenMod.<LoadCustomContent>d__27:MoveNext()
LoadingManager:Update()
yea its a canal