Garry's Mod

Garry's Mod

Serious Sam 3 BFE SNPCs
284 kommentarer
city17survivor 17. juli kl. 4.28 
please make serious sam 4 serious sam siberian mayhem npcs
Hornet & Lace 15. juli kl. 4.25 
ЕУ ЕУ ЕУ БРО БРАТАН БРАЗЕРС ИЗБРАЗЕПС БРАТАНИЩЕ КЕНТЯРА БРО БРООО У ТЯ МОД НЕ РОБОТАТЕ НАПОЛОВИНУ НПС ХУЙНЮ ТВОРЯТ ПОЛНУЮ ЧИНИ МОД ОБНОВЛЯЙ МОД БРО!!!!!!!!:TheSeriousBomb::samstone:
Hornet & Lace 10. juli kl. 9.55 
чето мод поломан у некоторых нпс снаярды не летят или в воздухе просто торчат
DoomQuake95 20. juni kl. 23.00 
More and more I consider rolling back my GMod updates to older versions because of how many mods are broken and not updated.
city17survivor 11. juni kl. 11.10 
please make serious sam 2 npcs
Serial Designation N 8. juni kl. 19.01 
I agree with the guy below me
Tenalik 7. juni kl. 11.12 
brooo fix ur mod plsss
Serial Designation N 4. juni kl. 23.02 
Wish this updated
TheOnyxGuy 4. juni kl. 6.59 
Yeah, lack of updates is really kind of ruining the whole addon, since more of ranged attacks are now broken, and some just have wrong projectiles. Harpies are now shooting RPG rockets for some reason
Spacer Hooves 2. juni kl. 12.20 
please make serious sam nd the first encounter and serious sam nd the second encounter snpcs
ISandomerI 29. mai kl. 10.27 
some npcs are broken
Tenalik 22. mai kl. 7.39 
hey u fixed ur mod??? its damn good pleasee fix if not
city17survivor 17. mai kl. 9.26 
please make serious sam 4 snpcs
Umu ciri 13. mai kl. 11.34 
Thank god i am not the only one with broken range attacks i miss khnums attack
FIVES 4. mai kl. 5.19 
New VJ Base update broke this mod, especially the npcs with range attacks.
Jackee4 27. apr. kl. 10.58 
damn, the painkiller npcs also got destroyed by the update. that sux
HaCkErMaN 21. apr. kl. 9.07 
In short, anything involving projectiles has been broken by the latest VJ Base update. Witch-Harpys also now shoot rockets, funnily enough.
HaCkErMaN 21. apr. kl. 9.04 
Serious Sam 3 BFE SNPCs] lua/entities/npc_ss3_reptiloid/init.lua:211: attempt to call method 'RangeAttackCode_OverrideProjectilePos' (a nil value)
1. CustomOnAcceptInput - lua/entities/npc_ss3_reptiloid/init.lua:211
2. funcCustom - lua/entities/npc_vj_creature_base/init.lua:1162
3. unknown - lua/vj_base/ai/core.lua:1459
HaCkErMaN 21. apr. kl. 9.03 
[Serious Sam 3 BFE SNPCs] lua/entities/npc_ss3_kleer/init.lua:372: attempt to call method 'RangeAttackCode_OverrideProjectilePos' (a nil value)
1. CustomOnAcceptInput - lua/entities/npc_ss3_kleer/init.lua:372
2. funcCustom - lua/entities/npc_vj_creature_base/init.lua:1162
3. unknown - lua/vj_base/ai/core.lua:1459 (x6)
HaCkErMaN 21. apr. kl. 9.02 
Error! Variable "$envmaptint" is multiply defined in material "models/ss3/arachnoid/minigun"!
Error! Flag "$normalmapalphaenvmapmask" is multiply defined in material "models/ss3/arachnoid/minigun"!
Error! Variable "$phongfresnelranges" is multiply defined in material "models/ss3/arachnoid/minigun"!
HaCkErMaN 21. apr. kl. 9.01 
Failed to load sound "vj_base\weapons\ssg08\ssg08_single_dist3.wav", file probably missing from disk/repository
Failed to load sound "vj_base\weapons\rpg\rpg1_single_dist.wav", file probably missing from disk/repository
Failed to load sound "vj_base\weapons\ssg08\ssg08_single_dist2.wav", file probably missing from disk/repository
Model missing: models/vj_weapons/w_grenade.mdl
HaCkErMaN 21. apr. kl. 8.59 
[Serious Sam 3 BFE SNPCs] lua/entities/obj_ss3_spider_egg/init.lua:108: Tried to use a NULL CTakeDamageInfo!
1. GetDamageForce - [C]:-1
2. CreateGibEntity - lua/entities/obj_ss3_spider_egg/init.lua:108
3. DoDeath - lua/entities/obj_ss3_spider_egg/init.lua:155
4. unknown - lua/entities/obj_ss3_spider_egg/init.lua:52 (x43)
HaCkErMaN 21. apr. kl. 8.57 
[Serious Sam 3 BFE SNPCs] lua/entities/npc_ss3_scrapjack/scrapjack_events.lua:69: bad argument #2 to '__mul' (number expected, got nil)
1. __mul - [C]:-1
2. LeftShot - lua/entities/npc_ss3_scrapjack/scrapjack_events.lua:69
3. CustomOnAcceptInput - lua/entities/npc_ss3_scrapjack/scrapjack_events.lua:32
4. funcCustom - lua/entities/npc_vj_creature_base/init.lua:1162
5. unknown - lua/vj_base/ai/core.lua:1459

Model missing: models/vj_weapons/w_grenade.mdl
LUA ERROR WITH LATEST VJ BASE UPDATE.
Nesigmohka1 31. mars kl. 6.02 
Камикадзе и остальные НПС у меня просто не работают не убивают меня вообще
Славик5101976 28. feb. kl. 4.12 
автор где технополип , пущяной кит , 4 угзан и корабль класса алькор ?:serioussam:
Tenalik 27. feb. kl. 6.05 
PLS npc from serious sam 2 PLSSS
☠!CSКрутой-спецCS! 16. feb. kl. 1.57 
зделай нпс из 1.2.4 сириус сэма пж :csgogun:
a person(real) 15. feb. kl. 14.22 
still think this addon is peak and love it
hope we'll get Serious Sam 2 npcs soon as well, they would match the silliness of gmod perfectly and get a lot of attention
humanized human 4. feb. kl. 16.24 
still waiting for SSHD and SS4 snpcs to this day
Gustavo 26. nov. 2024 kl. 13.08 
can you also make NPC's for serious sam 2?
Tenalik 6. sep. 2024 kl. 9.05 
пж хочу из 2 части нпс
Aktau7292 27. aug. 2024 kl. 3.18 
добавьте вертолет!
bautyztalave 16. aug. 2024 kl. 17.13 
a
HaCkErMaN 21. juli 2024 kl. 10.20 
This mod is incompatible with Life Mod: Advanced Graphic Settings. Using these mods together will make the particle effects checkered boxes.
Jaden The Gundragon 10. juli 2024 kl. 14.19 
AAAAAAAAAAAAAAAA yourself.
*hears more screaming headless kamikaze*
uh oh.
Spectra 14. mai 2024 kl. 10.09 
bro best npc mod but we need Serious Sam 2 npc :NAUTILUS::steamthumbsup:
itsonforthe95 14. mai 2024 kl. 4.55 
Its look like from real game:steamhappy:
lops 11. feb. 2024 kl. 10.04 
Make ragdolls please
𝔞𝔣𝔢𝔵 11. juli 2023 kl. 12.10 
REPTILOID ON A FLATGRASS THIS MOD IS A W
Hirjo 8. juni 2023 kl. 13.14 
PREP OK
Error! Variable "$phongfresnelranges" is multiply defined in material "models/ss3/arachnoid/arachnoid"!
Error! Variable "$phongfresnelranges" is multiply defined in material "models/ss3/rocketman/rocketman"!
Error! Variable "$phongfresnelranges" is multiply defined in material "models/ss3/kam/eye"!
Error! Variable "$phongfresnelranges" is multiply defined in material "models/ss3/kam/kamikaze"!
Error! Variable "$phongfresnelranges" is multiply defined in material "models/ss3/scrapjack/body"!
Error! Variable "$phongfresnelranges" is multiply defined in material "models/ss3/scrapjack/rocketlauncher"!
Error! Variable "$phongfresnelranges" is multiply defined in material "models/ss3/biomechanoid/smallbiomech"!
Error! Variable "$envmaptint" is multiply defined in material "models/ss3/biomechanoid/smallbiomech"!
Error! Flag "$normalmapalphaenvmapmask" is multiply defined in material "models/ss3/biomechanoid/smallbiomech"!
N4h 27. mars 2023 kl. 23.00 
if anyone's having problems with the npcs standing or doing nothing try disabling chromium
Nephalem Vanguard #SV_PureIsBad 22. mars 2023 kl. 14.15 
It would be a cool idea to not only do some Serious Sam Public Evaluation Build SNPCs, but other do SNPC enemies and bosses from various Serious Sam games, especially The Second Encounter. I would love to battle Kukulkan the Wind God in Gmod. 😁
2011marleyhannah 13. mars 2023 kl. 12.47 
pls add the weird monke and weird other stuff like rhino
TheOnyxGuy 10. mars 2023 kl. 23.56 
Yeah, the addon is very good, but darn, the HL2's vanilla nods wrecks em hard. They mostly stumble on one place, which looks especially strange with kamikazes, and the bulls "not" charging onto you, but just following you and leaving you no free space to dodge. No matter some NPCs use nextbot AI, I think it would help this addon a lot more. But form what I can see, the addon overall is discontinued, so we can only hope.
Sokira 10. des. 2022 kl. 2.27 
Я так понял тошто аддон забросили
Windows_TAHK 2. des. 2022 kl. 20.43 
Ну и я рекомендую сделать отдельную настройку NPC, где им можно сделать разную сложность (Будет влиять на их урон и здоровье)
Windows_TAHK 2. des. 2022 kl. 10.33 
Ну и на мод походу забили, последнее сообщение авторов было год назад.
Sokira 2. des. 2022 kl. 8.46 
НУУУУУУУУУУУУУУ розраб про это незнал наверно
Windows_TAHK 25. okt. 2022 kl. 3.22 
У Боссов здоровья столько же, сколько и у обычных версий противников. В оригинальном BFE здоровья у них было в 2 раза больше.

Отсутствует босс ведьмы.

Отсутствует эффект взрыва шара рептилойда, и он не может отскакивать от стен а сразу испаряется об них.


У Биомеханойда большого и утиля-ракетчика одинаковый звук взрыва ракеты, и не правильный. Этот звук принадлежит взрыву ядра из BFE. Хотя, тут ещё понять можно, ибо придаёт эпичности

Отсутствует возможность расчленить труп противника
Windows_TAHK 25. okt. 2022 kl. 3.21 
Ошибки мода:

Гнаары слишком большие , но если 1 раз уменьшить их размер через C menu - будет как надо, но не удобно каждый раз так делать.

Ведьма Ахримана вносит большой дизбаланс, разбивая игрока об пол с уроном 100

Камикадзе кричит рывками с разной громкостью и скоростью. И взрывается он с пол метра от игрока, нанося +-20 урона, вместо +-40


У Клонов текстуры оторванных частей слишком мыльные, и они не разрываются на куски из выстрела в упор двустволкой (из вашего же мода)

Маленького паука нельзя разорвать на куски ничем

Нет уведомления смерти Клира