Stellaris
Encourage Growth Permanently [3.0]
153 件のコメント
ĿIFE oƒ ƤIE 2023年10月25日 6時44分 
This does still work from what I can tell, just keep in mind to unlock the required tech first.
Demon 2023年3月27日 13時47分 
b
Charles 2022年4月6日 22時20分 
Does the mod still work?
Top Doggo 2021年6月11日 5時45分 
F
Rin Palora 2021年6月7日 8時27分 
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Boomer Aang 2021年5月19日 10時15分 
F
Kepler J 2021年5月18日 17時41分 
F
Panda 2021年5月8日 20時16分 
F
Wardog1980- 2021年5月8日 1時37分 
F
piggymadbro 2021年4月27日 22時58分 
F
T3RR1FY! 2021年4月26日 18時12分 
F
Sensi00 2021年4月25日 18時27分 
F
[Legends] redholm 2021年4月25日 11時08分 
F
HellWalker 2021年4月4日 13時55分 
F
bobamcc 2021年3月18日 12時54分 
I stepped away from stellaris and came back to this. F
silly guy 2021年3月7日 15時10分 
F
Shadevar 2020年11月1日 21時12分 
F
Helios 2020年8月28日 5時58分 
Farewell, my old friend...
AI-Normal 2020年7月12日 18時49分 
R.I.P
Pepis the Tender 2020年7月5日 12時12分 
F
Avalon 2020年7月4日 13時08分 
f
Arctuhris 2020年6月17日 4時50分 
This mod was a gem and beautiful thing ... while it lasted. Thanks for the memories.
Song 2020年6月6日 12時40分 
Good bye, old friend...
CZOKOSZOKO 2020年5月31日 17時47分 
F
A.R.O.N.A 2020年5月29日 23時52分 
F
Odin 2020年5月23日 19時05分 
A mod that should have been in the base game. RIP crown prince.
Username not exist 2020年5月19日 16時54分 
F
Nukacolared 2020年5月15日 9時24分 
Still one of the greatest mods ever.
Nukacolared 2020年5月15日 9時24分 
F
lopostco 2020年5月15日 6時32分 
(Coffin Dance)
RUDY 2020年5月15日 4時29分 
F
Trabber Shir 2020年5月14日 23時47分 
The only reason I care about the removal of encourage planetary growth is because I found this mod a month or so ago. Never used it because of the annoying micro before that. Now I am sad that it is gone.
ArkAngel 2020年5月14日 22時43分 
F
咸鱼 2020年5月12日 21時01分 
rip
Thomas 2020年5月12日 19時35分 
F
Sjru 🐲 2020年5月12日 16時41分 
Rip
Lasagna 2020年5月12日 14時01分 
RIP encourage growth
Sir Doggo 2020年5月12日 4時15分 
As of 2.7: "Encourage Planetary Growth decision has been removed from the game" so this is no longer necessary.
Thank you for maintaining this mod until now.
Nekorath 2020年5月4日 7時18分 
You are a bloody saint.
ThunderOrigin 2020年4月27日 1時58分 
Great mod for it's micro saving convenience.

Though from both a game play mechanics balance, and semi realism; I would prefer if it was not possible to initially encourage growth without the 1k upfront investment. Imagine food aid in a famine crisis, where a truck turns up to a village of a few thousand with a single 10kg sack of grain. "Don't worry more is on the way, we got you covered" as they turn away and shrug, thinking reserves are tight.

I haven't looked at the implementation, but it would be nice if once the normal 1k is supplied, then the option to maintain growth with the 8.3 food usage per month is available at any time before it runs out.
a) Start game balance isn't effected compared to the default game mechanics
b) Convenience is still implemented

I hope that you take this a positive feedback, and merely a suggestion.

Keep up the good work!
Sayle  [作成者] 2020年4月21日 6時19分 
@Ala Netra Yes, the mod is save-file compatible.
46Sora 2020年4月18日 21時57分 
save file compatible?
efimevgen98 2020年4月17日 16時05分 
Omg, you're my new God. Thanks for this mod!
Kreldin Starfeather 2020年4月14日 9時59分 
Having interacted with them in the past, that's a little difficult, but I understand. Thanks for the response.
Sayle  [作成者] 2020年4月14日 6時30分 
@Kreldin Foxclaw The mod only makes vanilla decisions permanent. It doesn't alter them. So lithoids don't get a growth edict option. Take it up with Paradox.
Kreldin Starfeather 2020年4月13日 20時40分 
Is there any chance this mod will ever work for lithoids, letting them eat extra minerals for a pop growth speed boost? They need it more than almost any other race. I read back a little and saw you disabled it for lithoids because it was consuming food, but they desperately need a mineral eating version.
Kane6032 2020年3月27日 10時19分 
I mostly asked because I couldn't find it and I'm not sure if it's the same for edicts. First time modding and I'm still trying to figure out what each bit of info means 😅
Sayle  [作成者] 2020年3月27日 10時11分 
I mean you can look for yourself in the files. The same way all permanent modifiers get implemented.
Kane6032 2020年3月27日 9時50分 
When changing the duration from months to forever, what length value did you use in the code or did you just remove the "length = some number" from the text file?
Sayle  [作成者] 2020年3月27日 7時26分 
@Sterling Archer it works for everybody it works for in vanilla. Assimilators not included.