Stellaris

Stellaris

Encourage Growth Permanently [3.0]
153 kommentarer
ĿIFE oƒ ƤIE 25. okt. 2023 kl. 6.44 
This does still work from what I can tell, just keep in mind to unlock the required tech first.
Demon 27. mars 2023 kl. 13.47 
b
Charles 6. apr. 2022 kl. 22.20 
Does the mod still work?
Top Doggo 11. juni 2021 kl. 5.45 
F
Rin Palora 7. juni 2021 kl. 8.27 
Denne kommentaren avventer analyse av vårt automatiserte innholdskontrollsystem. Den blir midlertidig skjult inntil vi kan bekrefte at den ikke inneholder skadelig innhold (f.eks. lenker til nettsteder som prøver å stjele informasjon).
Boomer Aang 19. mai 2021 kl. 10.15 
F
Kepler J 18. mai 2021 kl. 17.41 
F
Panda 8. mai 2021 kl. 20.16 
F
Wardog1980- 8. mai 2021 kl. 1.37 
F
piggymadbro 27. apr. 2021 kl. 22.58 
F
T3RR1FY! 26. apr. 2021 kl. 18.12 
F
Sensi00 25. apr. 2021 kl. 18.27 
F
[Legends] redholm 25. apr. 2021 kl. 11.08 
F
HellWalker 4. apr. 2021 kl. 13.55 
F
bobamcc 18. mars 2021 kl. 12.54 
I stepped away from stellaris and came back to this. F
silly guy 7. mars 2021 kl. 15.10 
F
Shadevar 1. nov. 2020 kl. 21.12 
F
Helios 28. aug. 2020 kl. 5.58 
Farewell, my old friend...
AI-Normal 12. juli 2020 kl. 18.49 
R.I.P
Pepis the Tender 5. juli 2020 kl. 12.12 
F
Avalon 4. juli 2020 kl. 13.08 
f
Arctuhris 17. juni 2020 kl. 4.50 
This mod was a gem and beautiful thing ... while it lasted. Thanks for the memories.
Song 6. juni 2020 kl. 12.40 
Good bye, old friend...
CZOKOSZOKO 31. mai 2020 kl. 17.47 
F
A.R.O.N.A 29. mai 2020 kl. 23.52 
F
Odin 23. mai 2020 kl. 19.05 
A mod that should have been in the base game. RIP crown prince.
Username not exist 19. mai 2020 kl. 16.54 
F
Nukacolared 15. mai 2020 kl. 9.24 
Still one of the greatest mods ever.
Nukacolared 15. mai 2020 kl. 9.24 
F
lopostco 15. mai 2020 kl. 6.32 
(Coffin Dance)
RUDY 15. mai 2020 kl. 4.29 
F
Trabber Shir 14. mai 2020 kl. 23.47 
The only reason I care about the removal of encourage planetary growth is because I found this mod a month or so ago. Never used it because of the annoying micro before that. Now I am sad that it is gone.
ArkAngel 14. mai 2020 kl. 22.43 
F
咸鱼 12. mai 2020 kl. 21.01 
rip
Thomas 12. mai 2020 kl. 19.35 
F
Sjru 🐲 12. mai 2020 kl. 16.41 
Rip
Lasagna 12. mai 2020 kl. 14.01 
RIP encourage growth
Sir Doggo 12. mai 2020 kl. 4.15 
As of 2.7: "Encourage Planetary Growth decision has been removed from the game" so this is no longer necessary.
Thank you for maintaining this mod until now.
Nekorath 4. mai 2020 kl. 7.18 
You are a bloody saint.
ThunderOrigin 27. apr. 2020 kl. 1.58 
Great mod for it's micro saving convenience.

Though from both a game play mechanics balance, and semi realism; I would prefer if it was not possible to initially encourage growth without the 1k upfront investment. Imagine food aid in a famine crisis, where a truck turns up to a village of a few thousand with a single 10kg sack of grain. "Don't worry more is on the way, we got you covered" as they turn away and shrug, thinking reserves are tight.

I haven't looked at the implementation, but it would be nice if once the normal 1k is supplied, then the option to maintain growth with the 8.3 food usage per month is available at any time before it runs out.
a) Start game balance isn't effected compared to the default game mechanics
b) Convenience is still implemented

I hope that you take this a positive feedback, and merely a suggestion.

Keep up the good work!
Sayle  [skaper] 21. apr. 2020 kl. 6.19 
@Ala Netra Yes, the mod is save-file compatible.
46Sora 18. apr. 2020 kl. 21.57 
save file compatible?
efimevgen98 17. apr. 2020 kl. 16.05 
Omg, you're my new God. Thanks for this mod!
Kreldin Starfeather 14. apr. 2020 kl. 9.59 
Having interacted with them in the past, that's a little difficult, but I understand. Thanks for the response.
Sayle  [skaper] 14. apr. 2020 kl. 6.30 
@Kreldin Foxclaw The mod only makes vanilla decisions permanent. It doesn't alter them. So lithoids don't get a growth edict option. Take it up with Paradox.
Kreldin Starfeather 13. apr. 2020 kl. 20.40 
Is there any chance this mod will ever work for lithoids, letting them eat extra minerals for a pop growth speed boost? They need it more than almost any other race. I read back a little and saw you disabled it for lithoids because it was consuming food, but they desperately need a mineral eating version.
Kane6032 27. mars 2020 kl. 10.19 
I mostly asked because I couldn't find it and I'm not sure if it's the same for edicts. First time modding and I'm still trying to figure out what each bit of info means 😅
Sayle  [skaper] 27. mars 2020 kl. 10.11 
I mean you can look for yourself in the files. The same way all permanent modifiers get implemented.
Kane6032 27. mars 2020 kl. 9.50 
When changing the duration from months to forever, what length value did you use in the code or did you just remove the "length = some number" from the text file?
Sayle  [skaper] 27. mars 2020 kl. 7.26 
@Sterling Archer it works for everybody it works for in vanilla. Assimilators not included.