Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
enjoy breakfast ;)
2025-05-11 19:08:47.224: Sneaky Sounds: LoadData - START
2025-05-11 19:08:47.229: Sneaky Sounds: System.ArgumentException: An item with the same key has already been added. Key: ShipSmallThrusterHydrogenIdle
at System.Collections.Generic.Dictionary`2[TKey,TValue].TryInsert (TKey key, TValue value, System.Collections.Generic.InsertionBehavior behavior) [0x0015a] in <f1249a148cfb4110b9a02139e12e4308>:0
at System.Collections.Generic.Dictionary`2[TKey,TValue].Add (TKey key, TValue value) [0x00000] in <f1249a148cfb4110b9a02139e12e4308>:0
at SneakySounds.Mod.InitSoundVolumes () [0x00520] in <6a7df328ca6c470789a69ece8231bffd>:0
at SneakySounds.Mod.LoadData () [0x00015] in <6a7df328ca6c470789a69ece8231bffd>:0
2025-05-11 19:08:47.229: Sneaky Sounds: LoadData - END
using configurable parameters mod
thanks for the tip wArLocK
It should also impact the other thrusters, but they're not as bad to begin with
A cool mod idea would be the exact same drill effect sound but heard as if through ear protection when the helmet is closed, and normal sound when its open. realistic.
i should learn to mod...
Must have mod.
ArcBlockAssemblerEnd3d
ArcBlockAssemblerProcessEnd3d
Because you cant target individual sounds
to make this work has to target subtype so in this case:
{ "ArcBlockAssembler", 0.1 },
{ "ArcBlockAssemblerProcess", 0.1 },