Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
You only need to do the actual mapping once, and the rest is set up with conditions, like how many of those buildings on the map are actually settled, what types they convert to and who lives in them.
увидел его в качестве рекомендации в мод сборках, и там выглядит неплохо, по факту это дерьмо заклипело постройки (дома в домах с нарушенной геометрией от чего они попросту не функуиональны, в том числе и торговцы и НПЦ оказались замуровнными) , заруинило все города, отключение не помогло, сейф остался с заклипенными постройками даже с отключенным модом, спасло то что был автосейф ранее, вот его запустил без мода и все стало как было!
Собрал дефолтную сборку модов расширяющих контент и из всего нормально не работает эта ебаная хуета, ни с чем не сочетается и выдает кучу багов + частые вылеты именно в зданиях, по любасу из за этой поеботы, а убрать нельзя.
Если вы ничего больше на улучшение городов и архитектуры не ставите - можете на свой страх и риск поставить, но никаких существенных плюсов, кроме адекватных стен и немного более логичного дизайна городов оно не приносит.
В противном случае от такого опыта стоит воздержаться,появится куча зданий внутри других зданий и все баги вытекающие из этого.
Если вы всетаки установили,у вас все криво косо и нет бэкапа сэйва.то сделайте перенос сохранения УБРАВ галочку с "перенос зданий"
Just saw there's another comment about this, I suppose they're just like that. Too bad ,good effort but if it breaks locations like this I'll have to revert to actual vanilla.
I will see if a re-download will fix it. If not.. I dunno.
is si sad for me, i like your mod, i cant imagine game without, but i on cross the road,
as well as a couple of flying windmills in the city
it would be nice if the player could join Deadcat and could conquest the deadcat's village again since they belong to cannibals.
Sad because I like the features of UWE but honestly the city architecture of this mod was way better across the board. I don't have the understanding or the patience to keep trying to unscuff my game with edit menu anymore... If only I could just move buildings around and the furniture interior would move as well...
I will miss those beautiful cities and won't be able to abuse black scratch anymore lol.
Vanilla Remastered - Settlements - No Fences Patch
I hope you have been well. Is it possible to get an ETA on the release date for the next update?
Thank you in advance!
First my guys were unable to even pathfind up into the tower. I fixed this with CNTRL-Shift-F11.
Now they are unable to leave the interior. Its like there is an invisible forcefield blocking them.