Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
I tend to build with few/no reverse thrusters to save on mass/volume, requiring flip-and-burn braking maneuvers. It's been very relaxing to have built-in reverse acceleration with these MDS-35s.
Is there any kind of manual adjusting i can do to fix it other than placing it inverted
(if im not mistaken the drive should Push and not Pull?)
I have run into one problem though, the controls seem to be inverted. (ex: pressing 'w' makes the vehicle go backwards)
It doesn't even need the script. If you want clang drives in all 6 directions I would use this one https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=1958911211 , as it doesn't apply torque to your ship when placed offcenter.