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[オリジナルMod更新情報]
Death Rattle Continued [1.2+] が更新されました。
更新内容:
・Biotech DLC用のパッチを追加
・通常パッチの変更(一部削除)
v1.6.0
・RimWorld 1.6.4518 rev84に対応しました。
[オリジナルMod更新情報]
Death Rattle Continued [1.2+] が更新されました。
更新内容:
・動物やシャンブラー(Anomaly DLC)、非入植者に影響を与えるかどうかを変更するオプションを追加しました。
原文はこちら
v1.5.0
・RimWorld 1.5.4062用に翻訳を対応しました。
・Mod Manager用のManifestファイルを削除しました。
・1.5版に対応した Death Rattle Continued [1.2+] に前提を切り替えました。
[オリジナルMod更新情報]
Death Rattle [1.4] が更新されました。
更新内容:
・Biotech DLCへの対応(遺伝子や不死種族など)
バグ:
1.動物が屠殺できないか、Modが原因で「屠殺が完了」しない生き物
2.遺伝子抽出で即死する問題は、遺伝子が再成長中に対応されていなかった。遺伝子抽出後の回復期間はポーンの健康への影響を一時停止するため、1人のポーンを遺伝子抽出するために、非常に長い時間を費やすので、バランスに影響します
1.心臓発作:ポーンを殺す代わりに心臓発作を壊す特徴はまだありません。これにより、ゲームに現実味と複雑さが追加される可能性があります
2.病気をより現実的に:臓器の機能停止と脳ダメージは、再作業を行い、プレイヤーが期待する形になるかもしれません
3.カスタマイズ可能性:ゲーム内Modオプションメニューで動作方法をカスタマイズ可能
4.Mod互換性を追加:より多くのMod互換性を追加
5.ドキュメント:Mod機能が、臓器障害や「死眠」などの新しい機能に関連してどのように機能するかについて明確にした
・AddCustomHediffsに確認を追加
・ロシア語翻訳を追加
修正:
・遺伝子パッチを修正
・カスタマイズ用に中身を変更
・@RealLifeHobgoblinから報告されたBiotech DLCが有効になっていない場合に発生するエラー
Mod作者からのお願い:報告はGithubかDiscordチャンネルにお願いします。
原文はこちら
v1.4.0
・RimWorld 1.4.3528 に対応しました。
・前提Modを1.4対応の Death Rattle [1.4] に変更しました。
v1.3.2
・パッチで追加される Rim-Effect: Asari and Reapers と Expanded Prosthetics and Organ Engineering - Forked 向け部分の翻訳を追加しました。
[オリジナルMod更新情報]
Death Rattle Continued [1.2+] が更新されました。
更新内容:
・ Rim-Effect のReapers(再出現)問題に対処するためのパッチを適用しました。
この修正はより良い方法を思い付くまでの一時的な修正になる可能性があります。
原文はこちら
v1.3.1
・新規追加されたコメントを追加しました。
[オリジナルMod更新情報]
Death Rattle Continued [1.2+] が更新されました。
更新内容:
・ロシア語翻訳の更新
・コメントの追加
・ More Faction Interaction (Continued) との互換性の問題が修正され、ルシフェリウムが意図したとおりに脳ダメージを修復できるようになりました。
原文はこちら
[オリジナルMod更新情報]
Death Rattle Continued が更新されました。
更新内容:
・More Archotech Garbage Reupload向けのパッチを追加
原文はこちら
v1.3.0
・1.3に対応しました。
[オリジナルMod更新情報]
Death Rattle Continued [1.2] が更新されました。
更新内容: 1/2
手術に適格なスキルを持つ人物を決定するゲームの方法を少し変更して、義体化されたポーンの手術を(腕や手が義肢の場合手術成功率に補正が入らないので)避けたいと考えています。また、安全策も追加されているため、機械化されたポーンに対して手術を試みても、Hediffは追加されません。この更新による副作用は、Modで追加された「奇妙な(脳が無いような)」エイリアン種族が手術を受けられず、パッチが必要になることです。もし何か問題があればお知らせください。
非記載の追加情報
・仮死状態の手術がパッチで追加される様に変更されました(HAR種族の追加に対応)
・仮死状態の手術時間が20ticksから400ticksに増加
・仮死状態の手術対象が全身ではなく、脳に対して行うようになった
日本語翻訳に変更はありません
原文はこちら
[オリジナルMod更新情報]
Death Rattle Continued [1.2] が更新されました。
更新内容:
・ポーンが昏睡状態になっても痛みや意識が0%にならない問題を修正しました。
原文はこちら
v1.2.2
・脳障害(低酸素)を低酸素脳症に変更しました。
システムが変わった事と「重度の脳障害(低酸素)」と「植物状態」が廃止された事で旧版と名称を間違えない様にする為です。
[オリジナルMod更新情報]
Death Rattle Continued [1.2] が更新されました。
更新内容:
・脳障害の処理方法を変更:
脳障害はより判りやすく、より簡単になりました(ポーンは代わりに脳障害(重症)を取得し、重度の脳障害(低酸素)や植物状態の病状(hediffs)を持つポーンは変更されません。しかし、それらの病状(hediffs)はポーンには表示されなくなります)
・EPOE:Forkedとの互換性パッチを追加:
Neuro-Cureを使用して脳障害を修正できるよう互換性を追加しました(重度の脳障害(低酸素)や植物状態は段階的に廃止されるため、もう機能しません)
原文はこちら
[オリジナルMod更新情報]
Death Rattle Continued [1.2] が更新されました。
更新内容:
・ロシア語翻訳が追加されました。(提供:Babushkina_Sphera)
原文はこちら
・翻訳タグを追加
[オリジナルMod更新情報]
Death Rattle Continued [1.2] が更新されました。
更新内容:
・xmlの記述問題を修正しました。
原文はこちら