Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
Wav files for 01 and 02 exist, but not 03. Add one for 03 to fix, or remove the reference to 03 from gravemind-advisor.asset: Could not find sound file 'sound/vo/gravemind-advisor/advisor_notification_invasion_success_03.wav' in file: sound/gravemind-advisor.asset line: 373
There are several errors including an error that might fix the invasion notification mentioned below:
No .wav file for this: Could not find sound file 'sound/vo/gravemind-advisor/advisor_notification_situation_log_01.wav' in file: sound/gravemind-advisor.asset line: 161
Typo - the file is named "advisor_notification_debri_analysed_02.wav" and should be updated to "advisor_notification_debris_analysed_02.wav": Could not find sound file 'sound/vo/gravemind-advisor/advisor_notification_debris_analysed_02.wav' in file: sound/gravemind-advisor.asset line: 364
Odd, it works fine with me. It has a voice line for it within the mod.