Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
Wav files for 01 and 02 exist, but not 03. Add one for 03 to fix, or remove the reference to 03 from gravemind-advisor.asset: Could not find sound file 'sound/vo/gravemind-advisor/advisor_notification_invasion_success_03.wav' in file: sound/gravemind-advisor.asset line: 373
There are several errors including an error that might fix the invasion notification mentioned below:
No .wav file for this: Could not find sound file 'sound/vo/gravemind-advisor/advisor_notification_situation_log_01.wav' in file: sound/gravemind-advisor.asset line: 161
Typo - the file is named "advisor_notification_debri_analysed_02.wav" and should be updated to "advisor_notification_debris_analysed_02.wav": Could not find sound file 'sound/vo/gravemind-advisor/advisor_notification_debris_analysed_02.wav' in file: sound/gravemind-advisor.asset line: 364
Odd, it works fine with me. It has a voice line for it within the mod.