Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
Wav files for 01 and 02 exist, but not 03. Add one for 03 to fix, or remove the reference to 03 from gravemind-advisor.asset: Could not find sound file 'sound/vo/gravemind-advisor/advisor_notification_invasion_success_03.wav' in file: sound/gravemind-advisor.asset line: 373
There are several errors including an error that might fix the invasion notification mentioned below:
No .wav file for this: Could not find sound file 'sound/vo/gravemind-advisor/advisor_notification_situation_log_01.wav' in file: sound/gravemind-advisor.asset line: 161
Typo - the file is named "advisor_notification_debri_analysed_02.wav" and should be updated to "advisor_notification_debris_analysed_02.wav": Could not find sound file 'sound/vo/gravemind-advisor/advisor_notification_debris_analysed_02.wav' in file: sound/gravemind-advisor.asset line: 364
Odd, it works fine with me. It has a voice line for it within the mod.