Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
Wav files for 01 and 02 exist, but not 03. Add one for 03 to fix, or remove the reference to 03 from gravemind-advisor.asset: Could not find sound file 'sound/vo/gravemind-advisor/advisor_notification_invasion_success_03.wav' in file: sound/gravemind-advisor.asset line: 373
There are several errors including an error that might fix the invasion notification mentioned below:
No .wav file for this: Could not find sound file 'sound/vo/gravemind-advisor/advisor_notification_situation_log_01.wav' in file: sound/gravemind-advisor.asset line: 161
Typo - the file is named "advisor_notification_debri_analysed_02.wav" and should be updated to "advisor_notification_debris_analysed_02.wav": Could not find sound file 'sound/vo/gravemind-advisor/advisor_notification_debris_analysed_02.wav' in file: sound/gravemind-advisor.asset line: 364
Odd, it works fine with me. It has a voice line for it within the mod.