Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
1. "Terraformer Legacy".
2. Automatically after installing the mod. When the HQ research lab is ready.
3. At the time of the game version 5.xx (when I made this mod) there was no crisis yet.
And one issue that I don't remember exactly. The TFD infrastructure sector has no return highway. If a gatherer leaves it, it won't come back. To prevent this, there is a patch that tethers the gatherers. It applies either independently (all fine) or on top of the patch in IMO (without it TFD patch will fail).
А так да были не только в том секторе еще в 2-х секторах стартовых у Ксенонов.
Вот например матрица там где Иаманус Зура:
https://i.imgur.com/KVlxVFV.jpeg
Но тут хотя бы адекватно.
А вот там где Бездна:
https://i.imgur.com/J8gg3my.jpeg
Вот тут что то ну совсем наплодили. Мне вообще кажется что такой станции надо лимит поставить максимум 2 на сектор и будет норм.
Для упрощения анализа используй:
* быстро открыть всю карту - https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2046100040
* повесить пару спутников мк4 - https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=1766936771
* подружиться с ксенонами (мой отладочный мод, распаковать в папку extensions) - http://arshiba.strangled.net/pub/xenon_backup_testrel.zip
Не забудь сохраниться перед этим.
У меня этот сектор выглядит таким образом http://arshiba.strangled.net/pub/demo1.png
Larger Xeno Fleets
xenon_jobs_plus
xenons_reconfig
xenon hell 4.0
navy_fleets
И даже на всякий случай FOCW
"gdefence" там нет ни у кого.
Самое интересное такое огромное количество защитных станций начались именно когда я включил режим assist mode, до этого я не использовал ни какого режима и не было замечено такое количество станций.
А насчёт продвинутых защитных станций действительно дичь. Они должны строится исключительно около врат/ускорителей и к каждой должен быть назначен флот прикрытия (Cover в названии). Сейчас же похоже что-то (другой мод?) спровоцировало использовать этот план как обычные станции. Попробуй поискать среди всех файлов в папке extensions игры текст "gdefence" (кроме собственно папки xenon_backup).
https://i.imgur.com/wvnzGto.jpeg
https://i.imgur.com/kbxvDZv.jpeg
Насчёт установил и сразу полезли - не верю. Игровой баланс был задуман с огромной инерцией изменений - до проявления последствий должно пройти часов 20.
А вообще классный мод, Давно не испытывал таких адских трудностей. И кажется я на грани поражения. хD
То есть клинить ручку управления в одном положении - как то глупо.
https://i.imgur.com/Un6ZpsH.jpeg
Блин а можно так же сделать Хааков ? ЧТобы они где то там развивались развивались стоили свой мега улей и потом как начали вторжение. Было бы очень круто.
Я же это всё в описании и огласил, не стоит искать скрытое второе дно - его тут нет
Наступление - создание всё более мощных флотов (с каждой проваленной попыткой) для освобождения центральных ксенонских секторов.
Поддержка - создание флотов транспортов с ресурсами для ксенонских верфей.
Сопротивление - создание специальных диверсантов для выслеживания и подрыва ксенонских копателей.
https://i.imgur.com/9TCbFEo.jpeg
https://i.imgur.com/tobb8OV.jpeg
Кстати помогло появились названия все как положено https://i.imgur.com/YgGnrOw.jpeg
Я как понял за 15 часов они должны все построить и уже потом отправлять свои флоты.