Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
If that doesn't do anything, then set skyname to "painted" at the top of the light/environment editor menu. Whether or not you need to do that will depend on the map (construct and flatgrass already have an editable sky by default, but a lot of maps won't).
I dont know
You can see a few examples on this page: https://developer.valvesoftware.com/wiki/Lightstyle
I'm pretty sure there's a more in-depth explanation of the system somewhere on the valve developer wiki, but I'm not entirely sure where it is.
vugcdfbhjk hjkrwhklkbwtjhgevbhwtioeghnrbjla.edithwougbnvsjfz.lkiatuhgkbnlszi.at4ujh4grnjavu45ij8gth7y4ouengvb i4eoatpu8sg\hec na t4ue7aw8sc\tfljn vgaweas847tygvunialetfvrjhoaeiurytgh457o86379690321
Just overall great job on this and thank you!!