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If that doesn't do anything, then set skyname to "painted" at the top of the light/environment editor menu. Whether or not you need to do that will depend on the map (construct and flatgrass already have an editable sky by default, but a lot of maps won't).
I dont know
You can see a few examples on this page: https://developer.valvesoftware.com/wiki/Lightstyle
I'm pretty sure there's a more in-depth explanation of the system somewhere on the valve developer wiki, but I'm not entirely sure where it is.
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Just overall great job on this and thank you!!