Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
[オリジナルMod更新情報]
RimNauts 2 が更新されました。
更新内容:
v5.3.0
・宇宙マップで、襲撃の宇宙船中央への進入方式(シャトル降下)を無効にした (cruelmooseの提案)
原文はこちら
[オリジナルMod更新情報]
RimNauts 2 が更新されました。
更新内容:
v5.2.4
・VFのシャトルが到達できるように、衛星と小惑星の軌道速度を50%削減しました。
原文はこちら [github.com]
翻訳に変更はありません。
[オリジナルMod更新情報]
Universum が更新されました。
更新内容:
v2.3.4
・プレイヤーがマップを放棄できなくなる、Vehicle Frameworkのシャトルとの非互換性を修正しました。
原文はこちら
[オリジナルMod更新情報]
RimNauts 2 が更新されました。
更新内容:
v5.2.3
・宇宙ステーションの建築物は、プレイヤーによって自動的に要求されるようになりました。
修正:
・ Save Our Ship 2 とのEVA宇宙服の互換性を修正しました。
翻訳者注:
・MayRequire条件付き項目を追加
・compClass名を「SaveOurShip2.Comp_EVA」から「SaveOurShip2.CompEVA」に変更
これにより初回ロードした際にエラーが記録される可能性があります。
原文はこちら [github.com]
[オリジナルMod更新情報]
Universum が更新されました。
更新内容:
v2.3.3
・マップの新規作成時に、不可視領域のない宇宙ステーションのマップを生成
原文はこちら [github.com]
[オリジナルMod更新情報]
Universum と RimNauts 2 が更新されました。
更新内容:
v2.3.1
・1.5公式版用に問題部分を再構築
v2.3.2
・床の無いマップの問題を修正
原文はこちら
v1.5.0
・RimWorld 1.5.4055用に翻訳を対応しました。
・Mod Manager用のManifestファイルを削除しました。
v1.4.24
・RimWorld 1.4.3901に対応しました。
・新しく追加・変更された翻訳を更新しました。
[オリジナルMod更新情報]
RimNauts 2 が更新されました。
更新内容:
v5.1.1
・VFE用パッチを追加して、水の月で釣りゾーンを許可します。
・将来の更新用に、「衛星(Satellite)」を「中継衛星(Relay Satellite)」に変更しました。
・流星イベントは、宇宙空間で発生条件が成立しなくなります
・最新のSOS2 EVAシステムとの互換性を追加しました
原文はこちら [github.com]
[オリジナルMod更新情報]
Universum が更新されました。
更新内容:
v2.2.0
・削除された天体Defsをロードする際の生成処理の互換性を改善
・スレッドを通して呼び出される可能性のあるキャッシュユーティリティを追加
・広告(?:Billboarding)のローテーションを改善
・オブジェクトホルダー解決コマンドのカスタムパラメータをサポートするようになった
・天体の選択方法を修正
・minScaleのプロパティをCelestialObjectDefに追加
・ゲーム終盤の位置や回転を計算する際の精度上の問題を修正
原文はこちら [github.com]
[オリジナルMod更新情報]
RimNauts 2 が更新されました。
更新内容:
v5.1.0
・北を向くように人工衛星のテクスチャを更新
・最新のUniversum更新で、動作するように人工衛星の軸方向回転を更新しました
原文はこちら
[オリジナルMod更新情報]
Universum が更新されました。
更新内容:
v2.1.0
・宇宙オブジェクトの回転方法を更新 (フローティング名前表示と人工衛星の視覚化を改善)
原文はこちら
[オリジナルMod更新情報]
Universum が更新されました。
更新内容:
v2.0.2
・新規ゲームを開始(生成)する前に、古いゲームのオブジェクトを適切に削除するようメモリテスト処理(memory handler)を修正しました。
原文はこちら [github.com]
[オリジナルMod更新情報]
Universum が更新されました。
更新内容:
緊急修正:
v2.0.1
・メインメニューからセーブデータをロードする際の問題を修正
原文はこちら [github.com]
v1.4.23
・新規変更分(v5.0.0)向けの翻訳を更新しました。
・Universum v2.0.0向けの翻訳を更新しました。
・v5.0.0で削除された古い日本語翻訳のOld_RimNauts2.Defs.ObjectHolder.zipファイルを1.4/Languages/Japanese/DefInjectedに入れておきました。旧版で必要な方は同じフォルダに解凍して使用してください。
注意:
新規分のUniversumのModオプションは翻訳用にKeyを指定してないため、翻訳不可能な部分があります。
[オリジナルMod更新情報]
Universum が更新されました。
更新内容:
v2.0.0
・ゲームループをRimNautsからUniversumに移動しました
・メッシュ生成を追加して、3Dオブジェクトを許可しました
原文はこちら [github.com]
RimNauts 2 が更新されました。
更新内容:
v5.0.0
・Universumの新しいバージョン(v2.0.0)に移行しました
原文はこちら [github.com]
[オリジナルMod更新情報]
RimNauts 2 が更新されました。
更新内容:
v4.22.1
・(ロード順が原因で)カスタムフォントとの非互換性を修正
原文はこちら
[オリジナルMod更新情報]
Universum が更新されました。
更新内容:
v1.10.1
・Camera+との真空密閉ガラスの非互換性を修正
原文はこちら
[オリジナルMod更新情報]
Universum が更新されました。
更新内容:
v1.9.0
・Moyo、Redmoyo、Moyo Cartel、Paniel向けのパッチを追加(Thekiborgの提供)
原文はこちら
[オリジナルMod更新情報]
Universum が更新されました。
更新内容:
v1.8.0
・さまざまな色の真空空間(宇宙)向けオーバーレイヤーのサポートを追加
原文はこちら
[オリジナルMod更新情報]
RimNauts 2 が更新されました。
更新内容:
v4.22.0
・透明なガラス床に岩石並みの移動コストを付けていたミスを修正
原文はこちら
v1.4.22
・新規変更分の翻訳を更新しました。
[オリジナルMod更新情報]
Universum が更新されました。
更新内容:
v1.7.3
・Camera+と一緒に使用すると、ズームアウトした際に惑星オーバーレイと地表ズームを繰り返えすバグを修正
原文はこちら
2023/08/02
[オリジナルMod更新情報]
RimNauts 2 が更新されました。
更新内容:
v4.21.0
・シャトルは、大気の無いマップから発射された際に、燃料を80%消費を少なくできします(ポッドを発射すると燃料225、-45削減される)
・むき出しな月を不毛の月に名前を変更しました
原文はこちら
v1.4.21
・新規追加分の翻訳を追加しました。
[オリジナルMod更新情報]
RimNauts 2 が更新されました。
更新内容:
v4.20.0
・不毛な月にplaceworkersを追加(Mod開発者向け)
・配送キャノンのハードコードされた文字列をXMLに移動(翻訳者向け)
原文はこちら
[オリジナルMod更新情報]
RimNauts 2 が更新されました。
更新内容:
v4.19.0
・宇宙ステーションの下にラベルを追加して、ワールドマップで見つけやすくしました
・オブジェクトホルダーが視覚オブジェクトと同期されなかったバグを修正
原文はこちら
翻訳には変更無し
v1.4.20
・v4.18.0で追加された配送キャノンの手動モードの翻訳を追加しました。
[オリジナルMod更新情報]
RimNauts 2 が更新されました。
更新内容:
v4.18.0
・切替可能なComp要素を配送キャノンに追加して、電源をオン/オフ可能にしました
・ボタンを押す際に、使用者が配達品を発射できるように、「手動」モードを配送キャノンに追加しました
原文はこちら
v1.4.19
・v4.17.0で変更された配送キャノンの追加しました。
[オリジナルMod更新情報]
RimNauts 2 が更新されました。
更新内容:
v4.17.0
・配送キャノン(delivery cannon)を追加しました。
原文はこちら
v1.4.18
・RimWorld 1.4.3704 に対応しました。
・v4.16.0で変更されたモジュール形式に翻訳を修正・追加しました。
[オリジナルMod更新情報]
RimNauts 2 が更新されました。
更新内容:
v4.16.0
・人工衛星と宇宙ステーションのロケットを、貨物ポッドに積み込む必要があるモジュールに置き換えました。
・コンポーネント工作台に各種モジュールのレシピ追加パッチを追加
原文はこちら
[オリジナルMod更新情報]
RimNauts 2 が更新されました。
更新内容:
v4.15.0
・大型ポッドランチャーに Rimefeller との互換性を追加
原文はこちら
[オリジナルMod更新情報]
RimNauts 2 が更新されました。
更新内容:
v4.14.0
・ワールドマップでカメラの最大高度を増加して、利用者がさらにズームアウト可能になった
・視覚効果をより最適化するため、FOVを増加
v4.14.1
・カメラFOVの更新後で、表示が早すぎるラベルを修正
v4.14.2
・ワールドマップ上でマウスをドラッグする際の速度を減少
v4.14.3
・Mod利用者が拡大ズームインを可能にする最小高度を削減
v4.14.4
・拡張アイコンを早速修正
原文はこちら
[オリジナルMod更新情報]
Universum が更新されました。
更新内容:
v1.7.2
・マップを切り替える際に、温度が正しく動作しない問題を修正
・Publicizerを介して、パフォーマンスの向上を通じて反射を削除
原文はこちら
v1.4.17
・新規追加されたModオプションの翻訳を追加しました。
・輸送ポッドの説明を更新しました。
[オリジナルMod更新情報]
RimNauts 2 が更新されました。
更新内容:
v4.13.0
・NEOs(Near-Earth Objects)に軌跡(画面上の移動表現)を追加
・大型ポッドランチャーに、貨物ポッドを建設するためのボタンを追加
・資源の豊富な小惑星を生成用に偏重調整の設定を追加
・いくつかのNEOsのためにx軸とy軸に沿って、ランダム化された軌道回転を追加
原文はこちら
[オリジナルMod更新情報]
RimNauts 2 が更新されました。
更新内容:
v4.12.1
・太陽の無効化、全体に影が投射される、ソーラーパネル(の昼夜)が狂っているなど、複数の問題をもたらした最後のアップデートを元に戻しました...
・Vanilla Expanded Outpostsからの前哨基地は支える地形の無い(月面などの)海に落ちて崩壊します。この問題は、今後将来にわたって修正されません。
原文はこちら
[オリジナルMod更新情報]
RimNauts 2 が更新されました。
更新内容:
v4.12.0
・VEOutpostsと簡単な互換性を追加して、正しく描画可能にしました。
原文はこちら
[オリジナルMod更新情報]
RimNauts 2 が更新されました。
更新内容:
v4.11.1
バグ修正:
・シード生成方式(GenStep)をMod互換性(?)のために独自形式に変更しました。
原文はこちら
翻訳者注記:
セーブデータの安全性はますます失われています。
[オリジナルMod更新情報]
RimNauts 2 が更新されました。
更新内容:
v4.11.0
・鉱脈小惑星の資源の多さを削減しました
・Mod作者が屋根の高さとコアの高さを変更する機能を追加(マップ生成パラメーターを追加)
翻訳者注記: (バニラの)高さデータが変更された場合、Modを外すとセーブデータが破壊されます
原文はこちら
[オリジナルMod更新情報]
RimNauts 2 が更新されました。
更新内容:
v4.10.2
・真空空間を適用する前に、ポーンが宇宙服を着ることが可能なことを保証します。
原文はこちら
v1.4.16
・新規追加されたModオプションの翻訳を追加しました。
[オリジナルMod更新情報]
Universum が更新されました。
更新内容:
v1.7.1
・ワールドマップの移動方法を、Mod独自の描画形式に強制変更します
・惑星マップを見た際にパッチが適用されないNEOs(Near-Earth Objects)の問題を修正
原文はこちら
RimNauts 2 が更新されました。
更新内容:
v4.10.1
・宇宙空間のオーバーレイ表示で描画されるラベル(名前)の問題を修正
・インシデントフィルターがオンになっている際に、クエストと襲撃を無効にするModオプションを追加
原文はこちら
v1.4.15
・新規追加されたModオプションの翻訳を追加しました。
[オリジナルMod更新情報]
RimNauts 2 が更新されました。
更新内容:
v4.10.0
・NEOs(Near-Earth Objects)の下に、ラベル表示を追加
・磁場の前提研究が輸送ポッドになった
・磁場の建築コストをプラスチールx20に変更
・鉱物が豊富な小惑星のメッセージに金属資源の種類を追加
原文はこちら
v1.4.14
・v4.9.0で追加された翻訳を追加しました。
・旧ver用に残しておいたzipファイルを削除しました。
Universum が更新されました。
更新内容:
v1.7.0
・universum.remove_shadowsユーティリティの確認中にマップデータを送信
原文はこちら
[オリジナルMod更新情報]
RimNauts 2 が更新されました。
更新内容:
v4.9.0
・気密を維持して宇宙船(輸送ポッド)が通過する事が可能な磁場の屋根を追加
・昼と夜のサイクルを可能にするために、カスタムされた月の気候環境と天気を追加
翻訳者注記:
この変更で、Modをゲーム途中でModを抜くと、追加された天気のデータが原因で
セーブデータが破壊されます。
・古い月の気候環境と天気を安全に新しいバージョンに変換するコンバーターを追加
原文はこちら
[オリジナルMod更新情報]
RimNauts 2 が更新されました。
更新内容:
v4.8.1
・輸送ポッドが向かって移動している場合か、キャラバンがそこに訪問している時に、NEOs(Near-Earth Objects)を破壊しないでください。
Mod設定にオプションに、NEOs(Near-Earth Objects)インシデントフィルター切替を追加
原文はこちら
v1.4.13
・新規追加されたModオプションの翻訳を追加しました。
[オリジナルMod更新情報]
RimNauts 2 が更新されました。
更新内容:
v4.8.0
・Mod設定にオプションに、NEOs(Near-Earth Objects)インシデントフィルター切替を追加
原文はこちら
[オリジナルMod更新情報]
RimNauts 2 が更新されました。
更新内容:
v4.5.2
・アップデートで追加したインシデントパッチの変更を不具合が出たのでv4.5.0に戻しました。
v4.5.1
・インシデントパッチを修正
原文はこちら