Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
1: The devil key isn't classified as a story item, so it can be effected by Glitched Crown, Sacrificial Altar, Reverse Star, etc.
2: Krampus can practically fucking obliterate your entire run just by existing. I suggest disabling Krampus' ambush if the player already has a Devil Key in their inventory.
That's all the complaints I have, i hope it's not a bother to implement these changes.
"MC_POST_PLAYER_INIT" from "Devil Keys" failed: resources/scripts/json.lua:125: Unterminated JSON encoded object found at position in []
Stack Traceback:
in method assert
resources/scripts/json.lua:125: in function 'decode'
...ds/devil keys_2897716537/devil_keys_scripts/SaveData.lua:149: in function at line 126
Not sure if this *only* happens with tainted forgotten + bone heart or not.
Also changing the key deals to free didn't fix, the key was just sort of blended into the ground
https://i.imgur.com/SM6GCln.png
if you have both the normal keys and devil keys the mega satan guarantee a void portal