Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
" [author] Jun 20 @ 6:45am
Yes, after the official update the MOD had a big problem with many monsters to redo recently please do not use this MOD"
There's lots of good concepts here. The enemies are well thought out and the new equipment is awesome. But PLEASE tone it down. Getting stunlocked by a pirate with dual machine guns or a syringe gun is only funny the first 5 times it happens. It's not fun when it happens 3 times a mission.
Error in StatusEffect config - item prefab with the identifier "EW_RUSHshell8" not found. (in Ewrush9)
just looking at the cool creatures added in the character editor.