Stellaris

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万律治国术扩展:ai与其他杂项优化 (v3.14.x)
5 Comments
万律天芳  [author] 5 Jun @ 12:27am 
@skywind_9426 不能,4.0原版完成度太低所以我懒得更了
whityewhaleouob 4 Jun @ 4:50am 
4.0能用?
万律天芳  [author] 26 Oct, 2024 @ 12:05am 
139/10/26更新:
移除了下列更改:
非站开ai不会再建造居住站,或选择「太空子民」飞升 (如有需要, 请订阅其他含有这一功能的mod, 如AI Game Performance Optimisation https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2184737698 )
从策展人空间站招募的科学家必定拥有「统计学家」的老练类别 (因为这一功能已内置于原版)
万律天芳  [author] 21 Oct, 2024 @ 6:14am 
139/10/21更新:
新增「科研侧重」政策,让科研人员专注于生产物理学、社会学或工程学中,某一领域的研究点数。
新增「分支学科侧重」政策,可以提高某一分支学科(如计算技术、材料学等)的研究速度与抽卡概率,但会降低这一领域里其他分支学科的研究速度。
万律天芳  [author] 28 Sep, 2024 @ 5:20am 
适配至3.13.1版本
开局时必定生成时之虫星系
非站开ai不会再建造居住站
修复了在环世界星系中, 其他星球殖民地上不能建造轨道环的bug
附属国不会再因为其宗主灭绝人口, 而降低对宗主的好感(除非灭绝的是附庸的主族, 且宗主与附庸的主族不同)