Installer Steam
Logg inn
|
språk
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (tradisjonell kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tsjekkisk)
Dansk (dansk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spania)
Español – Latinoamérica (spansk – Latin-Amerika)
Ελληνικά (gresk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa Indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (nederlandsk)
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasil)
Română (rumensk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et problem med oversettelse
The game cannot handle it beyond that speed.
Firing a tie fighter gun above 100M/s makes you catch up to the laser and hit yourself.
Making the projectiles faster breaks the "star wars feel" i guess but maybe adding the ships velocity to the projectile velocity?
Hopefully, this updated version will work without issue.
Sorry :)
i have thier range set to 2.5km
I have a bunch of stuff going on right now. :)
I regret to report that the flak guns' firing is still broken. I never use them, but when MES grids grab them it can cause issues.