Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
Not really?? You can't set limits per npc like in the original, which is a pretty important feature!
and what the hell is that "heroes" feature and why does it force upscale npcs????
Been having hours of fun playing around with sweps and having waves of goons to shoot at.
If anybody knows how to get custom npc weapons working with this, that'd be amazing.
coffee coffee!
But there's players that unironically like fighting manhacks?
it means that there aren't any AI nodes on your map..
Then in the Spawn editor, remember to create a new preset so you don't add the copied NPC to the current list.
When done, then paste the copied NPC in the NPC Tab and there ya go.