Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
Not really?? You can't set limits per npc like in the original, which is a pretty important feature!
and what the hell is that "heroes" feature and why does it force upscale npcs????
Been having hours of fun playing around with sweps and having waves of goons to shoot at.
If anybody knows how to get custom npc weapons working with this, that'd be amazing.
coffee coffee!
But there's players that unironically like fighting manhacks?
it means that there aren't any AI nodes on your map..
Then in the Spawn editor, remember to create a new preset so you don't add the copied NPC to the current list.
When done, then paste the copied NPC in the NPC Tab and there ya go.