Steamをインストール
ログイン
|
言語
简体中文(簡体字中国語)
繁體中文(繁体字中国語)
한국어 (韓国語)
ไทย (タイ語)
български (ブルガリア語)
Čeština(チェコ語)
Dansk (デンマーク語)
Deutsch (ドイツ語)
English (英語)
Español - España (スペイン語 - スペイン)
Español - Latinoamérica (スペイン語 - ラテンアメリカ)
Ελληνικά (ギリシャ語)
Français (フランス語)
Italiano (イタリア語)
Bahasa Indonesia(インドネシア語)
Magyar(ハンガリー語)
Nederlands (オランダ語)
Norsk (ノルウェー語)
Polski (ポーランド語)
Português(ポルトガル語-ポルトガル)
Português - Brasil (ポルトガル語 - ブラジル)
Română(ルーマニア語)
Русский (ロシア語)
Suomi (フィンランド語)
Svenska (スウェーデン語)
Türkçe (トルコ語)
Tiếng Việt (ベトナム語)
Українська (ウクライナ語)
翻訳の問題を報告
Additionally I am waiting for the 4.0 be stabilized, some strings have been updated between patches which causes incompatible issues with things.
“Chinese plz”
Please let me know if any job has been missed, make sure you are on the updated version of the mod.
Next update should have the last two jobs added within Machine Age.
Working on a French Translation of the mod.
The values themselves are baseline information before modifiers are accounted for, in the base game you see the total cost of all jobs and their production after modifiers are added. You do not see the individual cost and production. This also includes the reductions. I have been looking into and experimenting with trying to get the independent modifier cost included in the tooltip.
Anyway, for nearly vanilla players, it should be fine, I guess.