Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
Additionally I am waiting for the 4.0 be stabilized, some strings have been updated between patches which causes incompatible issues with things.
“Chinese plz”
Please let me know if any job has been missed, make sure you are on the updated version of the mod.
Next update should have the last two jobs added within Machine Age.
Working on a French Translation of the mod.
The values themselves are baseline information before modifiers are accounted for, in the base game you see the total cost of all jobs and their production after modifiers are added. You do not see the individual cost and production. This also includes the reductions. I have been looking into and experimenting with trying to get the independent modifier cost included in the tooltip.
Anyway, for nearly vanilla players, it should be fine, I guess.