Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
As additional compensation, depth measures and sonar monitors have been added to airlocks.
Currently having issues with larger crews and oxygen, workaround is currently keep a diving mask handy but i'll fix that in the next 48hrs or so
-fixed bad hulls
-fixed random wires
-fixed bad waypoints
-fixed bad airlocks
-fixed missing pumps / poor drainage
-Wired medical fabricator
-updated in-game preview
-updated some cosmetics [e.g propeller]
-fixed some layering/transparency issues
-adjusted super-capacitor efficiency
Known issues as of 29/09/2024 - none :) please let me know if you run into anything, this is the first sub i've really put passion into and I want to slowly improve on it as time goes on.
Smaller, boarding sub + 'driver propulsion vehicle' combo coming :) intended for very froggy behaviour