Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
As additional compensation, depth measures and sonar monitors have been added to airlocks.
Currently having issues with larger crews and oxygen, workaround is currently keep a diving mask handy but i'll fix that in the next 48hrs or so
-fixed bad hulls
-fixed random wires
-fixed bad waypoints
-fixed bad airlocks
-fixed missing pumps / poor drainage
-Wired medical fabricator
-updated in-game preview
-updated some cosmetics [e.g propeller]
-fixed some layering/transparency issues
-adjusted super-capacitor efficiency
Known issues as of 29/09/2024 - none :) please let me know if you run into anything, this is the first sub i've really put passion into and I want to slowly improve on it as time goes on.
Smaller, boarding sub + 'driver propulsion vehicle' combo coming :) intended for very froggy behaviour