ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
As additional compensation, depth measures and sonar monitors have been added to airlocks.
Currently having issues with larger crews and oxygen, workaround is currently keep a diving mask handy but i'll fix that in the next 48hrs or so
-fixed bad hulls
-fixed random wires
-fixed bad waypoints
-fixed bad airlocks
-fixed missing pumps / poor drainage
-Wired medical fabricator
-updated in-game preview
-updated some cosmetics [e.g propeller]
-fixed some layering/transparency issues
-adjusted super-capacitor efficiency
Known issues as of 29/09/2024 - none :) please let me know if you run into anything, this is the first sub i've really put passion into and I want to slowly improve on it as time goes on.
Smaller, boarding sub + 'driver propulsion vehicle' combo coming :) intended for very froggy behaviour