Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
原来几个护甲基因的CE补丁强度太高了,特别是和原版的护甲植入物相比,是否应该削弱到更合理的水平?
由于1.5和1.4的内容差异越来越大,现在停止了对1.4的支持
fleshmass armor now have ArmorRating_Blunt 8,ArmorRating_Sharp 6.
Should I rebalance armor genes(CE) such as light armor skin,medium armor skin,heavy armor skin? I noticed their attributes are significantly higher compared to armor implants.
As the updating of WVC'-Xentypes and genes,stop supports to 1.4 because the difference between 1.4 and 1.5 getting much more.
Thanks in advance!