Crusader Kings III

Crusader Kings III

Arknight Kazdel/Sarkaz Expand - 明日方舟卡兹戴尔/萨卡兹扩展
34 Comments
夜の囁き™  [author] 6 Jul @ 1:48am 
看了一下目前steam 版本的确是某个更新我改成3年,下次我改长一点
shark5s 5 Jul @ 5:35am 
emmm我看了下最近一次是3年触发的
夜の囁き™  [author] 5 Jul @ 5:13am 
@shark5s

5年一次应该不会太频繁吧?我自己测试是还好,目前做这个mod的电脑不在我身边,我先记下来之后可能改8-10年
shark5s 4 Jul @ 9:35pm 
萨卡兹佣兵事件触发的太多了 隔一会就出
夜の囁き™  [author] 7 Jun @ 7:15am 
@大畜生i 这个萨卡兹事件目前ai是不会弹出的, 这事件得分几个部分来说

- 金钱检测 -》 这个可以有,之后会加个至少玩家有1000金才会弹出
- ai不会弹这事件,如果玩过困难及以上难度就会发现ai很有钱啊,如果每个ai都弹这个事件后期加上亚洲更新,不出几年就都是萨卡兹,后续可能随机在后台生成类似人物而不通告玩家,也是作为补充萨卡兹特质和卡兹戴尔特质的手段
- 1000招募费可以被绕过的问题,我想了想最简单粗暴就是加个修正,我得在我存档试试
大畜生i 7 Jun @ 3:15am 
或者加个自动检测?钱够了才弹出,钱不够直接后台自动过了,也能加人口
夜の囁き™  [author] 6 Jun @ 7:57pm 
@大畜生i

一般来说游戏本体这种事件都是当场生成一个角色,然后你拒绝的话他们呢就会直接被杀死,我选择不杀,这是提供一种不靠舟mod的干员遗传也可以为ck3的世界补充萨卡兹的手段,但没想到可以这样绕过,我觉得如果很在意就自限吧,之后可能加个拒绝时减大量 好感的修正

目前在写其他事件,老实说写事件挺麻烦的,现在写写一些不同的事件类型适应一下,你的事件会先记下,后续由于上述^原因更新会变慢,可能还要开一局玩一下游牧制看能不能做些游牧的“卡兹戴尔”
大畜生i 6 Jun @ 6:55am 
萨卡兹招募事件可以不招募,人物还在首都附近,在邀请到宫廷。《傲娇萨卡兹》
大畜生i 6 Jun @ 5:47am 
老大喵,加一点从流浪者当雇佣兵得地活着自立得风味化事件喵。
夜の囁き™  [author] 6 Jun @ 1:53am 
6/6/2025

- 增加了一个黑冠挑战死亡弹窗事件,请看预览图
- 现在练习/陪练源石技艺也会提升立志的剑客
- 增加了一个对练和练习源石技艺的事件窗口和文本,请看预览图
- 增加一个召集王庭的决议物 -》需求直辖卡兹戴尔皇城重建和黑冠, 冷却30年, 请看预览图
- 增加十王庭的每月金币费用
- 重新分配了黑冠兵种的数值
- 重新分配了皇帝之剑和皇帝之盾的数值
- 优化了黑冠兵种的招募条件
- 由于字数限制,请移步更新笔记看详细

- Due to length issue, please check out change notes for detail changes in english
夜の囁き™  [author] 1 Jun @ 10:44pm 
2/6/2025 Update更新重点:
- 萨卡兹招募事件改为3年, 微调了一些生成角色时的随机数值, 增加了源石病和源石技艺,招募费增加至1000
- AI不会再招募皇帝之剑和皇帝之盾
- 增加了拉玛莲立绘进入随机池
- 给王庭之主特质增加一些ai 词条
- 根据反馈,修复了黑冠系列兵种可以在行政制系统下的头衔军队可以重复招好几队的问题
- 增加一个军事事件可以决定使用风林火山之策 - 这个事件会检测你有没有萨卡兹骑士及各种比重
- 黑冠挑战增加文本与背景,可看预览图
- 由于字数限制,请移步更新笔记看详细

- Due to length issue, please check out change notes for detail changes in english
夜の囁き™  [author] 1 Jun @ 4:47am 
@大畜生i 所反馈的问题在我本体这里修好了,不过目前在写几个事件,可能几天后才一起更新,很在意的朋友可以先手动解除黑冠军并自限 :er_sweat:
夜の囁き™  [author] 1 Jun @ 2:52am 
@大畜生i

了解了,我研究一下
大畜生i 1 Jun @ 12:45am 
在个人军队页面存在黑冠兵种,是个人和头衔军队只能存在一支黑冠,但个人军队页面没有的话,直接在头衔军队招募没有限制,可以招五六队。
夜の囁き™  [author] 31 May @ 11:27pm 
@大畜生i

黑冠系列兵种只要是有黑冠特质和核心教义就可招募,是我有意为之,还是你是指王庭?
大畜生i 31 May @ 11:21pm 
王冠特殊兵种在行政制头衔士兵没有招募限制
夜の囁き™  [author] 31 May @ 10:12pm 
这里说明一下后续更新,应该会逐步消除对suzuran的依赖,最终目标是不需要suzuran作为前置,当然这里不是针对suzuran大佬,而是这个mod有太多前置,后续我是打算更新到中国日本dlc上线,所以要减少前置mod的依赖。

目前比较麻烦的是源石技艺,其他都不是问题,可能会抄个山寨版的并credit给suzuran大佬,当然最理想的情况是舟mod本身更新源石技艺
夜の囁き™  [author] 31 May @ 11:02am 
1/6/2025 Update更新重点:
- 修复了卡兹代尔术士的数量问题
- 增加了卡兹戴尔正规军的有地判定
- 王廷的宫廷职位每月需要的威望和虔诚降低
- 王庭之主的每年自动生成概率从10降为5
- 给终焉序誓添加一个生育力降低的debuff
- 各处数微调
- 挑战黑冠现在需要黑冠崇拜核心教义来解锁
- 姑且尝试增加一些立绘进入随机池 - 技术有限,效果不好,有机会再研究一下,新增包括各种舟mod没有的皮肤和特雷西斯
- 增加了一个每隔5年会有一名萨卡兹来要求招聘的事件,666金,这提供了一个普通开局也有机会变成黑冠文化和信仰机会,已更新预览图
- 其他,由于字数限制,请移步更新笔记看详细

- Due to length issue, please check out change notes for detail changes in english
夜の囁き™  [author] 28 May @ 8:25am 
我大致看了一下感觉那位大佬已经做了很多,主要下半年考虑到还有中国和日本,这方面的内容肯定会有大改,所以优先级可能不高, 之后可能根据制度做些事件(如果有灵感)
大畜生i 28 May @ 1:14am 
行政制mod名字是【特蕾西娅的行政制重置】
夜の囁き™  [author] 27 May @ 9:22pm 
我朋友问我问什么无地冒险者能招募正规军,以防这里有人有类似问题,就在这里回答一下:
- 那是因为这游戏的无地冒险者在游戏中判定为公爵,之后可能加个需要有地的检测,很在意的无地冒险者玩家不招正规军就可以了

My friend asked me why landless adventurer is able to recruit kazdel maa, just in case someone here has similar question, the answer is:
- Landless adventurer was considered as Duchy title, in future if i remember i will add additional condition to check landed or not, if you are really concerned with this for now, just dont recruit kazdel MAA as adventurer
夜の囁き™  [author] 27 May @ 10:45am 
28/5/2025:
- 增加了2个交互
- 大修关于王庭之主的各种数值
- 增加了每年有概率自动得到王庭之主
- 其他,由于字数限制,请移步更新笔记看详细

- Added 2 new interactions
- Major tweak Lord of Royal Court here and there
- Added chances to gain Lord of Royal Court passively per year
- Others, due to length issue, please check out change notes for detail
夜の囁き™  [author] 27 May @ 5:54am 
@大畜生i

我都不晓得有这mod,可以的话指路一下,会考虑,不过目前还有其他待办事项
大畜生i 27 May @ 5:42am 
有没有考虑重建后做些行政制内容?毕竟有个小特的行政制修改mod:steamhappy:
夜の囁き™  [author] 26 May @ 12:39am 
Update:

由于字数限制,请移步更新日志看详细内容
Due to length limitation, please check the change notes for detail
夜の囁き™  [author] 24 May @ 12:54pm 
Update:

由于字数限制,请移步更新日志看详细内容
Due to length limitation, please check the change notes for english
夜の囁き™  [author] 24 May @ 12:35pm 
@Priestess
得到普瑞塞斯的鼓励?:steamthumbsup:
夜の囁き™  [author] 24 May @ 1:40am 
- 稍微优化了一下简介的排版
- Slightly improved the layout of Description
夜の囁き™  [author] 24 May @ 1:30am 
Update:
- 根据自身在困难模式冒险者开局(目前公爵)的体验,微调了一些文化传统和特质的数值
- Based on my personal gameplay on "Hard" difficuly as adventurer(currently duchy), slightly adjusted some values in culture - traditions and traits
- 荆影王道改为解锁"十王庭"宫廷职位(原本是解锁刺客)
- Tenet in Faith now unlock "Ten Royal Court" instead of "Master Assassin"
- "十王庭"/Ten Royal Court: 由于字数限制,移步更新日志/简介看详情/ Check Chang Notes/Description due to length limitation
- “授予王庭之主” 交互现在也给与目标 “不忠” 特质
- “Grant Lord of Royal Court” now give "disloyal" trait
Priestess 23 May @ 10:42pm 
支持:steamhappy:
夜の囁き™  [author] 23 May @ 5:27am 
@zzz

握手 d(d'∀')
夜の囁き™  [author] 23 May @ 5:25am 
Update:
- 修复了如果已有称号,成功挑战黑冠时不会获得魔王称号的屎山代码,之后再优化
- Fixed the nickname not being apply when having existing nickname, will optimize the condition in the future
- 增加黑冠兵种的图片, 优化文本, 后续再优化图片和文本润色
- Added Crown MAA picture, improved chinese loc, added english loc, will optimize if better picture or loc being suggested
- 修复黑冠无法到达3级的屎山代码,之后再优化
- Fixed issue where the Black Crown unable to reach Absolute, will optimize the condition in the future


如果你已经用了三次挑战黑冠然后卡在完全的黑冠,要嘛等继承人再挑战,或用debug:
if you unfortunately ald stucked in Black Crown: Complete after challenged 3 times in decision, try again after your current char passed away or use debug:

remove_trait = sarkaz_blackcrown_2
add_trait = sarkaz_blackcrown_3
zzz 23 May @ 4:58am 
舟友報到d(d'∀')
夜の囁き™  [author] 23 May @ 1:19am 
Minor update:
- Adjusted some MAA stat and recruit requirement based on my actual play on hard difficulty
- 根据我自己在困难难度游玩的体验微调了一些MAA的数值和招募条件
- Added some basic english loc
- 增加一些英文文本
- Update description in mod page
- 更新mod界面的内容介绍