Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
SWEP.Icon = "VGUI/ttt/sprite_traitor.vmt"
i.e. 2 flames next to the player, 3 midway, and 4 at the max distance.
I might do that someday
by sticky flames you mean like, flames stuck on walls or props or the like? iirc i used gmod default flame entity so it stays on one place, while TTT's custom flames would roll and take a good while to ignite
Unless you have some recommendation or the like
it works well!
sorry
i reccomend this!
you cant use it
no flamethrowers work!!!!!
dont download
Drako2K's, yet it doesn't include actual fire entity nor awesome viewmodel :p
I died...
Ok, I'll do that!
I'm still looking for a flamethrower v_model and w_model that isn't TF2 and looks good
(My tfa pack contains the model)