Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
SWEP.Icon = "VGUI/ttt/sprite_traitor.vmt"
i.e. 2 flames next to the player, 3 midway, and 4 at the max distance.
I might do that someday
by sticky flames you mean like, flames stuck on walls or props or the like? iirc i used gmod default flame entity so it stays on one place, while TTT's custom flames would roll and take a good while to ignite
Unless you have some recommendation or the like
it works well!
sorry
i reccomend this!
you cant use it
no flamethrowers work!!!!!
dont download
Drako2K's, yet it doesn't include actual fire entity nor awesome viewmodel :p
I died...
Ok, I'll do that!
I'm still looking for a flamethrower v_model and w_model that isn't TF2 and looks good
(My tfa pack contains the model)