Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=797261138
This is a rough idea.
Forgot to mention, those have their own default_offline texture packaged into mod to preserve the texture in case they are ever updated and break the mod.
It uses the default texture from game, "default_offline.dds" which is 512x512. The UV-map of the LCD texture face takes exactly 512x64 of that texture as shown here: https://imgur.com/a/6JD5r
This is not set in stone, the models that will be in vanilla game might be different in some way or another.
e.g.:
M
E
D
B
A
Y
Note to self: Be careful with copying and pasting.
Great mod, though!
My large ships are literally covered in your mods.
Love it