ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
This junk car is the ol' Yossarian "Catch-22". You see here Leno doesn't want to update a tiny detail such as this because it would take forever with all the mods he has and he'd rather be making new mods since that's the whole point anyway...
...Except that instead he has to spend all day explaining this to every City Planner that walks through the door down at City Hall.
Oh, the irony.
I could open up the asset, save it, re-upload it, repost pictures and the problem (it's not a problem) goes away from everybody. But I've uploaded 400 assets...if i did that every time another creator changed, moved, deleted, a prop, then that's all I would ever be doing and wouldn't have time to make another asset ever.
The asset is gone, though. Hopefully there is a back-up somewhere?
Unknown prefab: 535624508.junk car_Data [Serialization]
(was deleted from workshop)
No base generated: 740528022.VIC and Bill's Market_Data [Core]
Keep the great assets coming man!