Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
This junk car is the ol' Yossarian "Catch-22". You see here Leno doesn't want to update a tiny detail such as this because it would take forever with all the mods he has and he'd rather be making new mods since that's the whole point anyway...
...Except that instead he has to spend all day explaining this to every City Planner that walks through the door down at City Hall.
Oh, the irony.
I could open up the asset, save it, re-upload it, repost pictures and the problem (it's not a problem) goes away from everybody. But I've uploaded 400 assets...if i did that every time another creator changed, moved, deleted, a prop, then that's all I would ever be doing and wouldn't have time to make another asset ever.
The asset is gone, though. Hopefully there is a back-up somewhere?
Unknown prefab: 535624508.junk car_Data [Serialization]
(was deleted from workshop)
No base generated: 740528022.VIC and Bill's Market_Data [Core]
Keep the great assets coming man!