Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
我发现了mod在1.9更新之后非常好的一个变化,利用add on子mod禁止私人投资池新建和扩建建筑,建筑仍然可以被私有化,这帮助我实现了公司对建筑的完全垄断(在1.9版本之前同样的功能会导致建筑无法被私有化)
1. 如果你指的是禁止新建筑的功能,那么这个功能只会阻止私人建设在没有某建筑的地区新建该建筑,并不会阻止它们扩建已存在的建筑,具体AI会怎么扩建和这个mod无关(FAQ 4)。
2. 如果你指的是Add-On子mod中禁止某类型建筑的功能,这估计是因为你给了贸易特权,目前推测贸易特权的运作相对独立于其它的私人建设控制,而且是hard-coded。
3. 这个mod只影响AI建设时的选择范围,不会影响AI如何做选择,所以它不会让AI去扩建贸易中心,而是游戏自带的算法使得AI大量扩建它们。
4. 私人建筑(工人所有+所有权建筑所有)总可以被进一步收购。国有建筑在标记为待私有化后也可以无视该mod的限制被收购,但还没确定这是可以一直持续还是只持续到变量更新,游戏会每5年完整重置一次私人投资变量。
这个铁路公司会收购+无休止扩建贸易中心(其他建筑被公司垄断的情况下不会被任何私人投资扩建,公司对贸易中心的扩建无法阻止)