Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
LocFriendlyName="立柱"
LocLongDescription="召唤一根用灵能组成的立柱作为全身掩体,消耗1专注。"
LocHelpText="在指定方位召唤全身掩体,消耗1专注。"
LocPromotionPopupText="<Bullet/> 圣殿骑士召唤的立柱将持续等同于圣殿骑士专注等级的回合数。<br/><Bullet/> 立柱是一个免费动作,可以在任何时候使用。<br/>"
[StunStrike X2AbilityTemplate]
LocFriendlyName="眩晕冲击"
LocLongDescription="用灵能之力攻击并朝攻击方向击退并眩晕敌人。消耗1专注。"
LocHelpText="用灵能之力攻击并朝攻击方向击退并眩晕敌人。消耗1专注。"
LocPromotionPopupText="<Bullet/> 眩晕冲击命中率为<Ability:STUNSTRIKEHITCHANCE/>%,每级专注提升<Ability:STUNSTRIKEFOCUSHITCHANCE/>%。<br/><Bullet/> 眩晕冲击有 <Ability:STUNSTRIKE_STUN_CHANCE/>% 几率成功击晕目标。<br/><Bullet/> 眩晕冲击不会结束圣殿骑士的回合。但有<Ability:SelfCooldown/>回合冷却时间。<br/>