Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
is there a way to add different fish for me to use in my mod? i would really like to implement this for my food recipes and recipeusers.
Kind Regards
Edit: Using Fish Corpses, when your mod is found atm.
See Overwriting defs section xpath example[rimworldwiki.com] to update the CatchFish recipe's products list.
I do something similar with a different operator in https://github.com/MSeal/RimworldThanksForTheFish/blob/master/Patches/RecipePatch.xml