Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
I suppose that second map load is related to mapchange trigger for previous map. I wonder if small amount of people meeting this bug, i thought this is gamebreaking in 100% case...
I think there is a problem with changelevel triggers placement and your positioning right after level change - it looks like correct door is at your back. Try to use NOCLIP after level change, then go a bit out of this room - and go around the changelevel trigger to opposite door - it should be at its place.
Changelevel trigger is placed roughly from the red doors to opposite wall - you can see it after sv_cheats 1 and showtriggers_toggle in console