Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
These lights should give off light
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/profiles/76561198144492000/screenshot/793112506411695152
A ground texture would be nice
1. Understandable, I'll see what I can do.
2. The ground texture is stored as a skybox to reduce lag and framerate problems.
Problem with the Source Engine
If light falls on the displayed skybox, the skybox "consumes" it. There is a ground texture but
the map is so dark (since it is a night map) that you can barely see it.
Thank you for the suggestions.
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=1585531208
Maybe this will help you:
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=108176967
The last time I added train sounds people complained that they were too loud. Now I reduced the amount of sounds included.
That [the three "cars"] sounds very weird.
I don't think it would be a good fit and implementing it would take forever.
The lighting will change with the next update.
If you add more "cars" and entities and brushes you will just increase the lag/framedrops, making this map (version of yours) unplayable.
Therefore it is still an original idea.