Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
But in the Storage1 folder are no .xml files. The only place with those files is the "db" folder in the Mission folder.
But how am i supposed to delete those if i have to copy the types from the doc folder into the types.xml to have those zombies at all? Or should all types & spawntypes be put into the "cfgspawnabletypes" file located in the main mission folder. Tried both but can't get the Erapulsar Zombies to work.
My Server is running Deere Isle but i guess that makes no difference. I've only standard zombies spawning. And yes i've copied the key file and i've added the @Erapulsar_Zombies
Would appreaciate a more detailed instruction. I've so many mods on my server but i can't get this one to work :(