Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
"Turret tracking ranges max out at 800 meters.
This is not a bug. The maximum tracking range of all vanilla turrets is either 600 or 800 meters, depending on the turret; 800 meters is used as a guide for both design and balance purposes. As of 10th Anniversary Update (SE version 1.250), if vanilla turrets have tracking ranges exceeding 800 meters, you have a mod installed which is increasing them.
DISCLAIMER: The maximum tracking range of any turret can be overridden by locking onto an enemy, then clicking the button Focus Locked Target found in the turret's K-menu. This can be set up on the hotbar using weapon groups. Timer blocks can also be used."