Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
"Turret tracking ranges max out at 800 meters.
This is not a bug. The maximum tracking range of all vanilla turrets is either 600 or 800 meters, depending on the turret; 800 meters is used as a guide for both design and balance purposes. As of 10th Anniversary Update (SE version 1.250), if vanilla turrets have tracking ranges exceeding 800 meters, you have a mod installed which is increasing them.
DISCLAIMER: The maximum tracking range of any turret can be overridden by locking onto an enemy, then clicking the button Focus Locked Target found in the turret's K-menu. This can be set up on the hotbar using weapon groups. Timer blocks can also be used."