Установить Steam
войти
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский — Испания)
Español - Latinoamérica (испанский — Латинская Америка)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский — Португалия)
Português-Brasil (португальский — Бразилия)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом
"Turret tracking ranges max out at 800 meters.
This is not a bug. The maximum tracking range of all vanilla turrets is either 600 or 800 meters, depending on the turret; 800 meters is used as a guide for both design and balance purposes. As of 10th Anniversary Update (SE version 1.250), if vanilla turrets have tracking ranges exceeding 800 meters, you have a mod installed which is increasing them.
DISCLAIMER: The maximum tracking range of any turret can be overridden by locking onto an enemy, then clicking the button Focus Locked Target found in the turret's K-menu. This can be set up on the hotbar using weapon groups. Timer blocks can also be used."