Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Making the leg move with the camera.
Suggestion 2:
Don't know if it's possible to do it but making it compatitible with Gmod Legs 3 or Enhanced Camera etc.
I have been thinking about gmod legs compatability for a while, might add it to the roadmap
Good old SMod Kick sounds, of course.
I would like to use MOUSE3 as the function to use the Radial Bind Menu command (https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2391301431), but the Kick has no command set to it. Making me have 2 binds instead of choosing whether i'd like to kick or not.
It doesn't but if you mean on a technical level the fact that it is parented to your viewmodel, that's just how VManip works, will be present in anything including it
Mighty foot engaged is a good example, but it is missing the third person kick animations.