Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
Making the leg move with the camera.
Suggestion 2:
Don't know if it's possible to do it but making it compatitible with Gmod Legs 3 or Enhanced Camera etc.
I have been thinking about gmod legs compatability for a while, might add it to the roadmap
Good old SMod Kick sounds, of course.
I would like to use MOUSE3 as the function to use the Radial Bind Menu command (https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2391301431), but the Kick has no command set to it. Making me have 2 binds instead of choosing whether i'd like to kick or not.
It doesn't but if you mean on a technical level the fact that it is parented to your viewmodel, that's just how VManip works, will be present in anything including it
Mighty foot engaged is a good example, but it is missing the third person kick animations.