Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
But, with only SFO and the new updated mod on, still no units from your previous mod.
I can play finally :)
Thanks for the awesome mod.
I think the tier 4 Barracks for the dwarfs (Khaz Makaz), and the tier 5 Royal Guard (Grand Oath Hall) disables local recruitment for the Rune Axe Throwers.
I had a tier 3 barracks (Mustering Hall), and a tier 4 Royal Guard (Hall of Oaths) and was able to recruit the Rune Axe Throwers locally. But when I upgraded the buildings to tier 4 and tier 5 respectively, I could no longer recruit Rune Axe Throwers locally, and could only recruit them globally. I managed to test this my loading back a previous save.