Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
Secondly, Railcannon is in the plans, as mentioned this guy is still pretty early in development. I'll get to it, just bear with me on the time.
In regards to spammable projectiles, the Marksman shot was designed to be somewhat similar to Megaman's jab in Smash, it's fast, low damage and low hitstun. You'll notice you don't really get much off of a Marksman shot.
Piercer, on the other hand, is a f9 startup iirc
Other than that, I'm talking to a lot of other mod developers to tweak the balance as I go, so your friend can rest assured that the projectile abuse is something that is being actively taken into consideration. V1 is meant to have good projectiles, he's a hit and run sorta semi-zoner. But of course I'm gonna be keeping an eye to make sure they aren't ♥♥♥♥♥♥♥♥ either.