Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
Keep in mind that players can still set the selected value to -1 via the unbind button. Your mod must be able to handle that case.
The reasoning being "if CONFIG.KEY_BIND then do something" or "local KEY_BIND = CONFIG.KEY_BIND or KEY_B". I know "if CONFIG.KEYBIND >= 0" is the same but it doesnt match my other CONFIG logic (false is always do nothing or resort to a default).
Though I didn't mean for it to be false instead of -1, only if a false/nil option is present. But if it causes too much of an issue thats fine as well.