Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése
Keep in mind that players can still set the selected value to -1 via the unbind button. Your mod must be able to handle that case.
The reasoning being "if CONFIG.KEY_BIND then do something" or "local KEY_BIND = CONFIG.KEY_BIND or KEY_B". I know "if CONFIG.KEYBIND >= 0" is the same but it doesnt match my other CONFIG logic (false is always do nothing or resort to a default).
Though I didn't mean for it to be false instead of -1, only if a false/nil option is present. But if it causes too much of an issue thats fine as well.