Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
I see a lot of comments about "there are a lot of guns". I will say this again here, as it has been said in comments as well. This uses your existing loot settings. Example: if you have the settings set to Common(or higher for guns/ammo), it will increase the chance of ANYTHING I do in this mod to spawn a gun(or ammo, cartons of ammo, etc).
Replace everything I said with cigs/lighters as well. I'm giving the chance to roll another item in select locations.
It's also worth noting, that B42 is still very much being developed. I can't change what Indie Stone decides to do. I'll leave the mod as is, upon release, I will test it all again and balance as needed.
Hope this makes sense, and of course, I appreciate the support/subscribers!